[16-094C] Palmer
Détails
Nom | Palmer |
Type | Soutien |
Elément | Foudre |
Coût | 2 |
Job | Cadre de la Shinra |
Catégorie | Final Fantasy VII |
Capacité | , mettez Palmer dans la Break Zone : Regardez les 4 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez 2 cartes provenant d'elles à votre main et mettez les autres cartes dans la Break Zone. Vous ne pouvez utiliser cette compétence que si vous n'avez aucune carte en main. |
Set | Opus XVI (EOL) |
Rareté | Commune |
Points de règles
Aucun point de règles pour cette carte.
Decks
Eléments | Titre | Date | Auteur |
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Echanges
Pseudo | # Normale | # Premium | Echange |
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Pseudo | # Normale | # Premium | Echange |
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